《三国杀》星火燎原-天相-周鲂攻略——诱敌制胜
- 编辑:王胖子
魏国两路征吴,司马懿从汉水下,曹休率军向寻阳。吴将周鲂伪降诱敌,曹休轻信深入,被吴将陆逊击败,损失万计。曹休退还至石亭,军夜惊,士卒乱,弃甲兵辎重甚多。 --摘自《三国志》
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一.生平典故
太和二年(228),东吴周鲂按照孙权的主意,伪降佯称得罪了吴王,断发明志,弃吴投魏。曹休于是率领骑兵、步兵共计十万去接应周鲂。司马懿领兵进攻江陵。琅邪太守孙礼也劝谏曹休不可孤军深入,但此曹休立功心切,没有听从。周鲂诱敌深入,进至石亭,在那里遭遇到陆逊、朱桓、全琮共约九万人的突然袭击,曹休没有防备,初一交战不利后便慌忙退兵。曹军士卒前无无退路、后又追兵,惶恐之下陆续叛逃,曹休的人马几乎已经溃不成军。
二.技能描述
一技能【断发】可看作每回合限N张黑牌【制衡】(可以多次发动,但总牌数N不超过体力上限,一般为3,主公/魏贾诩加血+1张)
二技能【诱敌】可看作老版朱桓的加强版【诱敌】,因为只能弃置周鲂的手牌,通过诱敌可以控制、干扰敌人,可以摸对方的防具、+1、武器等关键牌削弱敌军防御;若弃置的牌不是黑色的,你摸一张牌。配合一技能【断发】可以尽可能的把黑牌给制衡,留下红牌,发动诱敌的概率大大提高,达到丢1牌,摸敌人一张牌再摸一牌加强防御的效果。
武将用法要点:
I【断发】选择
【断发】有黑杀的时候是否要正常杀一刀,还是去牌堆找Key牌(锦囊牌、乐不思蜀、兵粮寸断等);赌命局大劣局是输出,还是找桃子/防御牌
II【诱敌】选择
配合队友/打压敌人,拿关键装备/五谷敌人的关键明牌/敌人的手牌,这种就是权衡的地方
III 还有一个回流机制
【断发】是可以扔装备的,如果自己不被集火,拿了对别人有用但对自己没用的黑装备可以回流小【制衡】
【诱敌】总体上当然是变强了,但失去了老朱桓【诱敌】心理战的功能,而这部分心理战是什么呢,就是自己藏key牌或手牌仍有杀,但挂上+1、盾什么的 敌人就可能会被骗去下朱桓装备间接保护key牌
现在的【诱敌】敌人当且只能下手牌 当周鲂手上有关键牌(如唯一的桃子/解队友兵乐的无懈),要不要用技能这个要自己根据局势优劣来取舍。【诱敌】的另外一种就是故意留黑杀达到空城的效果,配合后置位鲁肃,也要自己取舍。
武将定位:
主要通过【诱敌】达到控制、干扰、防御型武将,而【断发】输出和爆发相对不稳定,不过非常配合【诱敌】。
三.身份适应
主公:2颗星
由于诱敌的特殊性,使得周鲂的定位更偏向于控制、防御型。对于4血主公来书,每回合摸2牌不变,+1血上限使得【断发】技能相当于多了一张黑牌制衡的机会,可以更好的找到红牌(多为防御牌)防御。身为主公周鲂发动【诱敌】很尴尬,虽然可以拿对方的装备如果触发红牌摸1牌效果,但却要到下一个自己的回合才能使用装备,用牌的滞后性以及【断发】的牌数限制使得其防御跟孙权差不多,会让反贼有可乘之机、火力会集中于周鲂。
忠臣:3颗星
周鲂作为忠臣只能说是在及格线边缘。本身通过【断发】攻击力有限,但却可以通过【诱敌】为主公和忠臣削弱反贼的防御,达到集火的目的。
反贼:4颗星
无脑诱敌主公或者主忠核心武将,可以更好为队友提供机会去强推。如果队友是孙尚香、凌统之类装备流的武将,周鲂可以提供很好的辅助,为反贼方打开局面。
内奸:3.5颗星
控场能力是具备的,内奸通过诱敌可以达到控场的效果。不要浪,默(wei)默(suo)发育,装备会有的,天下也会有的。
四.配合&克制
配合:
1、控装备,主要是孙尚香、蜀香香、凌统这样队友有【枭姬】、【旋风】装备系列的武将,当然也可以配合白银狮子给队友回血的效果!
2、控防御,周鲂通过削弱敌人的防御/装备,来给队友创造集火的机会,当然也可以通过偷牌给队友菊花刀的机会(利于后置位队友输出)。
3、变废为宝,一些包养系武将如刘备、刘协、曹叡、步骘、二张等把黑色垃圾牌给周鲂变废为宝
4、配合觉醒,比如邓艾被“顺”走之后可以屯田,姜维剩下最后一张手牌的时候可以直接顺走让他觉醒
5、配合鲁肃,因鲁肃技能【好施】限制,可以顺2张手牌的鲁肃达到配合,又或者故意留黑杀达到空城,让后置位鲁肃【缔盟】
6、配合周泰,周泰的存在是两面的,当周泰是队友的时候,自己的手牌因为【诱敌】触发了周泰的【奋激】,这样回合结束等于摸了2-3张牌,因为诱敌是结束阶段,所以这些牌是可以存在周鲂手里,大大加大了防御和下轮的续航能力。当然当周泰为敌人的时候,就要取舍是要摸敌军装备还是手牌。
克制:
周鲂克制的武将:
1、脆皮系武将,一切脆皮的武将,毕竟周鲂属于控制、干扰型武将。所以克制鲁肃、二张等脆皮武将,易被集火。
2、装备需求系武将,克制一些对装备需求的武将,比如:顺走标曹仁的装备,钟繇的黑装备,朱桓的装备,曹休好不容易拿到的刀等。不得不提一个装备--白银狮子,顺走步骘的白银狮子可以防刷牌,顺走一血孙策的白银狮子可以防觉醒,顺走队友的白银狮子可以回血,所以要适当取舍。
克制周鲂的武将:
1、强乐系武将。周鲂因为【断发】需要在出牌阶段,所以容易被强乐系武将如大乔/界限大乔克制,乐不思蜀虽有影响,但是不影响诱敌的发动
2、兵粮系武将。周鲂也需要用牌,所以受到兵粮寸断型武将如徐晃、韩浩史涣的克制
3、偷牌系武将。周鲂同孙权一样需要多手牌,所以被拆迁系(界限)甘宁、张辽、鲁肃、邓艾、张郃等弃牌/偷牌就会因为手牌短缺而无用武之地
4、翻面系武将。直接限制了回合发挥失去先机,比如曹丕、满宠、蔡文姬判黑桃等
五.各主公局的发挥
发挥良好的忠臣:刘备、孙权、曹丕、刘禅
在刘备局,可以通过仁德的牌辅助来保证【断发】有牌可用,并大程度保证输出的同时还能留红牌在手,使得【诱敌】良好发挥;而在孙权局,因为孙权本身的属性导致反贼速推的思路,周鲂通过【诱敌】削弱对方的防御,同样可以通过自身的强干扰属性为主公拉到一定的嘲讽;而在曹丕局,配合曹丕的翻面,【诱敌】使得敌人防御进一步削弱达到快速击杀的效果;而在刘禅局,如果能通过放权得到两次机会发动【诱敌】,那无疑收益更高。
不建议选的忠臣:袁绍、孙策
在袁绍局,因为周鲂使用装备的滞后性导致前期3血脆皮,让主公的乱击难以稳定有效、没有顾忌的发挥,所以不推荐选;在孙策局,同样由于【诱敌】使用装备的滞后性,周鲂前期防御力不高,虽然有控制、干扰作用,但很快3血周鲂会成为众矢之的,很难躲过反贼的火力攻击,而且【诱敌】的方差效果也不太明显,所以不推荐选。
发挥良好的反贼:孙权、刘备、刘禅、孙策、张角
在这些主公中,周鲂通过【诱敌】摸装备/摸手牌有很强的控制、干扰作用,对主公的防御造成挺大的影响,同样其自身的防御也加强,让队友集火主公或者主忠核心武将达到优势,本身周鲂是比较适合反贼的身份。
不建议选的反贼:袁绍
因为自身只有3血并且【诱敌】存在用牌的滞后性,前期防御能力比较低,所以在袁绍局很有可能迅速的变为袁绍的三张牌,虽然本身的【诱敌】能够控制袁绍,但是当遇到开射的袁绍往往还没有什么作为就已经命丧黄泉。
内奸
因为自身【断发】配合【诱敌】本身就偏向于“苟”且偷生的定位。控制、干扰还是很强的,装备会有的,嘲讽也会有的,谋事在人,成事在天。
六、武将总结
周鲂是一位控制、干扰、防御型武将,在忠反内各有其发挥,但是由于【诱敌】存在用牌滞后性,所以大家在选将时候要综合身份、主公、座次慎重选择,毕竟有可能变成3血脆皮,但是只要苟过去还是一个挺核心的武将,毕竟可以配合【断发】留红牌加强【诱敌】使自己的防御稍微增强,希望大家善用这个[弱化版孙权+强化版老朱桓],祝大家游戏愉快!
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